Videojuegos

Creacion de Videojuegos

Con una de las mejores Plataformas de la actualidad UNITY 

Fundamentos

El sector de los videojuegos se ha convertido en uno de los más pujantes de toda la industria de la cultura y el entretenimiento a nivel mundial. Desde 2009, genera más dinero a nivel nacional e internacional que el cine y la música juntos. Además, es un gran generador de empleos especializados y de oportunidades económicas, y ofrece perspectivas en nuevos subsectores como el de la formación o la creación de entornos virtuales para actividades industriales, profesionales o científicas.

La unión del arte y de la tecnología es capaz de ofrecer hoy en día al ser humano ricas experiencias sensoriales basadas en la creación de instalaciones multimedia interactivas.

Objetivos

  • Fomentar el espíritu emprendedor en los alumnos y la adquisición de conocimientos básicos del mundo virtual e Inteligencia Artficial.
  • Crear habilidades practicas con la herramienta de desarrollo para videojuegos Unity y sus entornos.
  • Ofrecer una visión global del mundo del desarrollo de videojuegos.
  • Ofrecer formación especializada relacionada con la profesión del ``programador de videojuegos``.

Temario del Curso

1- Introducción:

  • ¿Qué es Unity 3D?.
  • Diferencias entre la licencia de Unity Free y Unity Pro.
  • Las vistas por defectos.
  • Interfaz de Usuario.
  • Conociendo los elementos de la UI.

2- Creación de un ambiente del Juego:

  • Creación del Skybox.
  • Control de carácter básico.
  • Controlador de caracteres en 3ra persona.
  • Implementación del control de carácter.

3- Fundamentos del trabajo con Unity:

  • GameObject.
  • Componentes.
  • Prefabs.
  • Scenes.
  • Introducción al desarrollo de un ambiente.

4- Juegos 2D:

  • Introducción a los juegos 2D.
  • 2D sprites.
  • Trabajo con 2D sprites.
  • Animación 2D (10:00 min).
  • Animación 2D en caracteres.
  • Scripts de animación 2D.
  • Entendiendo el código en una animación 2D.

5- Juegos 3D:

  • Introducción a los juegos 3D.
  • Textura y materiales.
  • Panel de Shaders.
  • Física y cuerpos rígidos.
  • Capsula.
  • Animación.
  • Animación y animador.

6- Introducción al Script:

  • Introducción al script en Unity3d.
  • Simple script Función.
  • Escena and Gizmo

7- Script avanzado:

  • Manipulación del tiempo.
  • Detalles del tiempo.
  • Clock.
  • Proyecto de Manipulación del tiempo.
  • Iniciando con el Script.
  • Métodos de extensión.
  • Recursos.
  • Eventos.
  • NAV.
  • Renderizado.
  • Maya NaV.

8- Juego Coleccionista de Gema:

  • Introducción.
  • Ambiente.

Instructor:

Course Info

  • Laptop and more tools available during the courses
  • Online course content access
  • SMS and Email notification
  • Affordable course fee
  • Dedicated Course Trainer
WhatsApp